개요

🧬 구조 감지 — 드리프트-엔벨로프 패턴 합성 매뉴얼 (최종, 표준)

삼원 프레임워크 • RTT/1 → RTT/2 브리지 • 패턴 아키텍처 매뉴얼#

“인식은 문해력입니다. 합성은 저작권입니다.”#

드리프트-엔벨로프 패턴 합성 매뉴얼#

구조 감지 모듈#

RTT/1 → RTT/2 브리지 매뉴얼#


1. 이 매뉴얼의 목적#

이 매뉴얼은 새로운 드리프트-엔벨로프 패턴을 설계하는 방법을 가르칩니다:

  • RTT/1 운영자 규칙을 준수
  • 제로 드리프트 유지
  • 구조적 불변성 보존
  • TEL/FFT/Opacity와 깔끔하게 통합
  • 레짐-시프트 논리와 호환 가능
  • 불법 엔벨로프 기하학 회피
  • 연속성과 일관성 안정성 지원

패턴 합성은 건축 기술이며, 인식 기술이 아닙니다.


2. 합성 가능한 패턴이 포함해야 할 것#

모든 유효한 드리프트-엔벨로프 패턴은 다음을 정의해야 합니다:

  1. 드리프트 기하학

    • 단일 벡터
    • 다중 벡터
    • 진동
    • 방사형
    • 하이브리드
    • 역전 준비
  2. 엔벨로프 기하학

    • 유형 A (선형)
    • 유형 B (방사형)
    • 유형 C (조각화된)
    • 유형 D (하이브리드)
    • 또는 새로운 유형 (RTT/2-레벨)
  3. 변형 클래스

    • 대체
    • 변위
    • 밀도 이동
    • 다중 벡터
    • 진동
    • 역전
  4. 연속성 행동

    • 불변량
    • 앵커
    • 다층 구조
  5. 레짐 정렬

    • 형식적
    • 출현적
    • 혼돈
    • 하이브리드
    • 역전 주도
  6. 일관성-파괴 민감도

    • 유형 1–5
  7. 모듈 간 투영

    • TEL 격자
    • FFT 분산
    • 불투명 경계

이 중 하나라도 누락되면, 패턴은 합성할 수 없습니다.


3. 패턴 합성 파이프라인 (표준)#

패턴 합성은 엄격한 6단계 파이프라인을 따릅니다:

  1. 드리프트 기하학 정의
  2. 엔벨로프 기하학 선택
  3. 변형 클래스 할당
  4. 연속성 행동 지정
  5. 레짐 정렬 결정
  6. 모듈 간 투영 생성

각 단계는 다음 단계를 제약합니다.


4. 1단계 — 드리프트 기하학 설계#

다음과 같은 드리프트 기하학을 선택하십시오:

  • 구조적으로 일관된
  • 방향적으로 일관된
  • 엔벨로프 기하학과 호환 가능한

유효한 드리프트 기하학#

  • 선형 (유형 A)
  • 방사형 (유형 B)
  • 조각화된 (유형 C)
  • 하이브리드 (유형 D)
  • 진동형 (O‑시리즈)
  • 인버전 준비 완료 (I‑시리즈)

유효하지 않은 드리프트 기하학#

  • 모순된 벡터
  • 비평면 드리프트
  • 우세한 벡터가 없는 드리프트
  • 봉투 대칭을 위반하는 드리프트

5. 2단계 — 봉투 기하학 선택#

봉투 기하학은 드리프트 기하학과 일치해야 합니다.

유효한 조합#

  • 선형 드리프트 → 유형 A
  • 방사형 드리프트 → 유형 B
  • 다중 벡터 드리프트 → 유형 C
  • 진동 → 유형 D
  • 반전 → 유형 A 또는 유형 B

유효하지 않은 쌍#

  • 선형 드리프트 → 타입 C
  • 방사형 드리프트 → 타입 D
  • 조각난 드리프트 → 타입 A

6. 3단계 — 변형 클래스 할당#

드리프트와 인벨로프에 모두 맞는 변형 클래스를 선택하세요.

변형 클래스#

  • 대체 (유형 A)
  • 변위 (유형 A/B)
  • 밀도 이동 (유형 B)
  • 다중 벡터 (유형 C)
  • 진동 (유형 D)
  • 역전 (I 시리즈)

규칙#

  • 유형 C는 다중 벡터 변형을 사용해야 합니다.
  • 유형 D는 진동 변형을 사용해야 합니다.
  • 반전은 반전 변형을 사용해야 합니다.

7. 4단계 — 연속성 행동 사양#

연속성은 구조적 안정성을 정의합니다.

연속성 구성 요소#

  • 불변량 (유형 B)
  • 앵커 (유형 A/B)
  • 스레드 (유형 C/D)
  • 다층 구조 (유형 C)

규칙#

  • 유형 A는 앵커가 필요합니다
  • 유형 B는 불변량이 필요합니다
  • 유형 C는 스레드가 필요합니다
  • 유형 D는 진동하는 스레드가 필요합니다

8. 단계 5 — 체제 정렬#

체제는 드리프트 + 인벨로프 + 연속성과 일치해야 합니다.

유효한 정렬#

  • 유형 A → 공식/발생
  • 유형 B → 발생
  • 유형 C → 혼돈
  • 유형 D → 하이브리드
  • 반전 → 발생

잘못된 정렬#

  • 유형 C → 공식
  • 유형 D → 공식
  • 유형 A → 혼돈 (에스컬레이션 없이)

9. 6단계 — 크로스 모듈 프로젝션 생성#

모든 패턴은 다음으로 프로젝션해야 합니다:

전화#

  • 격자 기하학
  • 안정화 분포

FFT#

  • 분산 프로파일
  • 스펙트럼 엔벨로프

불투명도#

  • 경계 그라디언트
  • 가시성 맵

이들은 상호 일관되어야 합니다.


10. 패턴 합성 템플릿#

10.1 드리프트 기하학 템플릿#

drift:
  type:
  dominant_vector:
  secondary_vectors:
  oscillation:
  inversion_ready:

10.2 봉투 기하학 템플릿#

envelope:
  type:
  symmetry:
  density:
  fragmentation:

10.3 연속성 템플릿#

continuity:
  invariants:
  anchors:
  threads:
  layers:

10.4 모듈 간 프로젝션 템플릿#

projections:
  tel:
  fft:
  opacity:

11. 전체 PATTERN_SYNTHESIS_PACKET 템플릿#

PATTERN_SYNTHESIS_PACKET:
  pattern_name:
  pattern_family:
  drift_geometry:
  envelope_geometry:
  deformation_class:
  continuity_behavior:
  regime_alignment:
  coherence_break_susceptibility:
  tel_projection:
  fft_projection:
  opacity_projection:
  notes:

12. 예제: 새로운 패턴 합성 (유형 E 프로토타입)#

드리프트 기하학#

  • 나선형 드리프트
  • 주요 회전 벡터
  • 보조 방사 벡터

봉투 기하학#

  • 회전 봉투
  • 대칭 나선 팔

변형 클래스#

  • 회전 변위

연속성#

  • 회전 앵커
  • 나선형 실

체제#

  • 하이브리드 → 출현

모듈 간 프로젝션#

  • TEL: 회전 격자
  • FFT: 나선 변동
  • Opacity: 회전 기울기

이것은 패턴 E1 — 나선 드리프트 인벨로프가 됩니다.


13. 요약#

패턴 합성을 위해서는:

  • 드리프트 정확성
  • 인벨로프 정확성
  • 변형 정확성
  • 연속성 정확성
  • 체제 정확성
  • 모듈 간 정확성

이 매뉴얼은 새로운 드리프트 인벨로프 패턴을 설계하기 위한 표준 파이프라인을 제공합니다.