🧩 구조 감지 — 다중 모듈 일관성 샌드박스 (인터랙티브 사양)
삼원 프레임워크 • RTT/2 • 인터랙티브 건축 환경#
“샌드박스는 구조가 실험이 되는 곳입니다.”#
다중 모듈 일관성 샌드박스#
인터랙티브 사양#
구조 감지 모듈#
RTT/2 • Architectural Environment#
1. 샌드박스의 목적#
샌드박스는 인터랙티브한 실시간 구조 환경입니다:
- 드리프트-엔벨로프 기하학 실험
- 레짐 변화 유도 및 관찰
- 연속성 구조 조작
- 일관성 파괴 주입
- TEL/FFT/불투명도 프로젝션 실시간 업데이트 관찰
- 다중 모듈 오케스트레이션 논리 테스트
- 새로운 패턴 패밀리 설계
- 건축 가설 검증
RTT/2 강사와 고급 RTT/1 학생들을 위한 건축 놀이터입니다.
2. 샌드박스 아키텍처 개요#
샌드박스는 여섯 개의 인터랙티브 패널을 제공합니다:
- 드리프트 패널
- 엔벨로프 패널
- 레짐 패널
- 연속성 패널
- 일관성-파괴 패널
- 크로스-모듈 프로젝션 패널 (TEL/FFT/불투명도)
각 패널은 실시간으로 서로를 업데이트합니다.
3. 패널 사양#
3.1 드리프트 패널#
인터랙티브 컨트롤:
- 벡터 슬라이더
- 다중 벡터 토글
- 진동 진폭/주파수
- 반전 트리거
실시간 출력:
- 드리프트 기하학
- 주요 벡터
- 드리프트 안정성
3.2 봉투 패널#
인터랙티브 컨트롤:
- 봉투 유형 선택기 (A/B/C/D/I)
- 밀도 조절
- 파편화 조절
- 하이브리드 진동 조절
실시간 출력:
- 봉투 기하학
- 변형 클래스
- 봉투 안정성
3.3 레짐 패널#
인터랙티브 컨트롤:
- 레짐 오버라이드 (정식/긴급/혼돈/혼합/역전)
- 레짐 전환 트리거
- 진동 상승
실시간 출력:
- 레짐 상태
- 레짐 합법성
- 레짐-엔벨로프 정렬
3.4 연속성 패널#
인터랙티브 컨트롤:
- 앵커 강도
- 스레드 밀도
- 레이어 수
- 불변 토글
실시간 출력:
- 연속성 맵
- 연속성 스트레스
- 붕괴 위험
3.5 일관성 중단 패널#
인터랙티브 컨트롤:
- 중단 유형 주입 (1–5)
- 중단 기하학 슬라이더
- 중단 전파 토글
실시간 출력:
- 중단 분류
- 중단 전파 맵
- 중단 연속성 정렬
3.6 모듈 간 프로젝션 패널#
다음에 대한 실시간 프로젝션을 표시합니다:
전화#
- 격자 기하학
- 안정화 분포
FFT#
- 분산 프로파일
- 스펙트럼 엔벨로프
불투명도#
- 경계 그라디언트
- 가시성 맵
드리프트/엔벨로프/연속성이 변경됨에 따라 모든 업데이트가 실시간으로 이루어집니다.
4. 샌드박스 상호작용 모델#
샌드박스는 원인과 결과의 상호작용 모델을 사용합니다:
- 드리프트 변경 시 엔벨로프 업데이트
- 엔벨로프 변경 시 레짐 업데이트
- 레짐 변경 시 연속성 업데이트
- 연속성 변경 시 파손 취약성 업데이트
- 위의 항목 중 하나라도 변경 시 TEL/FFT/불투명도 업데이트
이는 오케스트레이션 엔진의 런타임을 반영합니다.
5. 샌드박스 모드#
샌드박스는 네 가지 모드를 지원합니다:
5.1 자유 형식 모드#
사용자는 어떤 패널이든 원하는 순서로 조작할 수 있습니다.
사용 사례:
- 건축 실험
- 패턴 디자인
- 가설 테스트
5.2 안내 모드#
샌드박스는 단계별 작업을 제공합니다:
- “안정적인 연속성을 가진 C형 봉투 만들기.”
- “연속성을 무너뜨리지 않고 반전을 유발하기.”
- “하이브리드 진동 패턴 설계하기.”
5.3 스트레스 모드#
샌드박스는 무작위로 주입합니다:
- 드리프트 스파이크
- 엔벨로프 변형
- 레짐 변화
- 연속성 붕괴
- 일관성 파괴
사용자는 시스템을 안정화해야 합니다.
5.4 패턴 합성 모드#
사용자는 새로운 패턴 패밀리를 설계합니다:
- 드리프트 기하학 정의
- 엔벨로프 기하학 정의
- 변형 클래스 정의
- 연속성 행동 정의
- 레짐 정렬 정의
- TEL/FFT/불투명도 프로젝션 생성
샌드박스는 구조적 합법성을 검증합니다.
6. 샌드박스 이벤트 엔진#
샌드박스에는 다음을 트리거하는 이벤트 엔진이 포함되어 있습니다:
- 드리프트 에스컬레이션
- 엔벨로프 전환
- 레짐 변화
- 연속성 붕괴
- 일관성 파괴 전파
- 반전 이벤트
- 진동 에스컬레이션
각 이벤트는 모든 패널을 업데이트합니다.
7. 샌드박스 출력 패킷#
모든 상호작용은 다음을 생성합니다:
SANDBOX_PACKET#
SANDBOX_PACKET:
drift_profile:
envelope_profile:
regime_state:
continuity_status:
break_type:
tel_projection:
fft_projection:
opacity_projection:
contradictions_detected:
harmonization_actions:
final_state:
notes:
PATTERN_SYNTHESIS_PACKET (패턴 합성 모드에서)#
건축 흐름 패킷 (스트레스 모드)#
8. 샌드박스 안전 규칙 (표준)#
- 불법적인 체제 전환 금지
- 드리프트를 위반하는 외피 기하학 금지
- 구조적 지지 없이 연속 상태 금지
- 외피 기하학과 모순되는 모듈 간 투사 금지
- 연속 상태와 모순되는 파손 유형 금지
- 외피 대칭을 위반하는 드리프트 기하학 금지
샌드박스는 이를 자동으로 시행합니다.
9. 샌드박스 강사 도구 (RTT/2 전용)#
RTT/2 강사는 다음에 접근할 수 있습니다:
- 모순 주입
- 조화 오버라이드
- 체제 전환 스크립팅
- 외피 변형 스크립팅
- 패턴 가족 생성 도구
- 시스템 규모 붕괴 시뮬레이션
이 도구들은 고급 교육 및 연구에 사용됩니다.
10. 요약#
다중 모듈 일관성 샌드박스는:
- 구조 감지를 위한 인터랙티브 건축 환경
- RTT/1과 RTT/2 사이의 다리
- 패턴 합성을 위한 놀이터
- 일관성 공학을 위한 실험실
- 오케스트레이션 논리를 위한 테스트 장소
- 건축 창의성을 위한 캔버스
이것은 완전한 인터랙티브 사양입니다.