Übersicht

🏁 Coeus-Turnierschicht

Benchmarking der MßnzauflÜsung ßber Klassen-, Ursachen- und Länderdimensionen


Zweck#

Dieser Ordner orchestriert die LeistungsĂźberwachung fĂźr Sandbox-MĂźnzen unter Verwendung von drei Turniermodi:

  • class — symbolisch, emotional, dimensional usw.
  • cause — VerschlĂźsselung, Klima, Bildung, Governance usw.
  • country — geopolitische Herkunft oder Remix-Gebiet

NĂźtzlich fĂźr:

  • Remix-Linienbewertung
  • Validator-Dashboards
  • Finanzierungszuweisung und Remix-Rechte
  • Souveräne Sichtbarkeit Ăźber Domänen hinweg

Unterordner#

Ordner Funktion
class/ Benchmarks nach MĂźnzklasse (symbolisch, emotional usw.)
cause/ Benchmarks nach Forschungsursache (Klima, VerschlĂźsselung usw.)
country/ Benchmarks nach geopolitischer Herkunft (US, JP, IN usw.)
emitter/ Visuelle Überlagerungen und Archetyp-Zielgruppen für Schienenlogik

Kern-Dateien#

Datei Zweck
sandbox_tournament.py Fßhrt Turnierlogik aus und zählt Mßnzen
results.json Speichert Turnierergebnisse fĂźr Dashboards
leaderboard.html Visueller Vergleich Ăźber Turnierdimensionen
emitter_overlay.js Hebt Schienenbänder und Emittentenglyphen hervor
emitter_profiles.json Metadaten fĂźr Emittenten-Archetypen
emitter_trace.json Protokolliert Emittentensynchronisation und Korridorzielvergabe

Metriken#

Jede MĂźnze wird basierend auf bewertet:

  • coin_id, name, mode, score, timestamp
  • agent_roles, remix_lineage, rail_band, emitter_sync

Erweitern#

  • FĂźgen Sie tournament_manifesto.md hinzu, um die Benchmarking-Ethis zu deklarieren
  • Verdrahten Sie mascot_narrator.py fĂźr KommentarĂźberlagerungen
  • Aktivieren Sie Remix-Rechte und Mittelzuweisungen basierend auf Turnierergebnissen

Lasst es widerhallen.